《Steam狂潮来袭!一周内惊现230款新游,玩家们速来围观!》
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哎呀,如果你最近觉得游戏发布得像潮水一样汹涌,那你可真是碰对了!A) 你的直觉没错,B) 你不是唯一有这种感觉的人。只需瞥一眼20-26年的游戏发行日历,你就能体会到那种眼花缭乱的眩晕感。如果你够胆大,去Steam上按“新品发布”和“即将发布”排序,那简直就是一场视觉盛宴般的眩晕体验。
20-25年,Steam上发布的游戏数量超过19000款。你知道吗?其中近一半的游戏评论数居然不到10条。
🐯 — SteamDB (@steamdb.info) 2025年12月12日
据SteamDB的数据显示,20-25年这个平台上总共发布了超过19000款游戏。在这些游戏中,超过一半的评论数不足10条,有的游戏甚至在一开始就在Steam上“门可罗雀”。
转眼来到20-26年,视频游戏内容创作者Jenna Stoeber发布了一份深入调查,揭示了每天发布游戏数量之庞大的惊人真相。
具体来说,在20-26年的前七天里,Steam上就发布了2300款游戏。拿任天堂红白机(NES)在美国和加拿大总共发行的83款游戏来比较,这数字简直是个天文数字,其中只有67款是经过授权的。

Stoeber发现,1月1日当天的游戏发布情况就已经预示了整个星期的走势:元旦当天就发布了42款游戏。在这42款游戏中,近一半都采用了某种形式的AI,甚至有三款游戏出自同一开发者之手!
这一趋势在接下来的一周里延续了下来,多达81款游戏使用了AI,并在Steam上进行了免责声明。从游戏商店页面的“提高分辨率”到直接承认整个游戏(包括美术、配音和剧本)都是由AI构建的,应有尽有,2026FIFA世界杯赛程表。
调查还发现,这一期间发布了30款成人(NSFW)游戏,其中只有6款声称未使用AI,但这仍存在争议。
正如SteamDB在其年度回顾中发现的那样,这些游戏中有许多都缺乏评论。而其他确实有评论的游戏中,许多都是“水军”刷出来的,似乎是为了提升游戏在Steam商店中的排名。

也许最让人沮丧的是——特别是如果你是一名真正的游戏开发者或玩家——在这一时期也发布了一些真正有价值的、非素材拼凑、不使用AI的游戏。然而,由于垃圾内容的泛滥,它们发布后便被淹没在了一个不断扩张的“黑洞”中。
总的来说,这篇评论冷静地揭示了Steam上的情况已经变得多么糟糕,而这仅仅是一个“第一周”。据推测,20-26年肯定会打破19000多款作品的纪录。
看来,明天(1月19日)又有十几款游戏预定发布。
品牌Valve初始发布日期2003年9月12日初始建议零售价 (美元)不适用硬件版本Steam
⏰ 【来源:互联网】
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